黑手党3第一印象

娱乐资讯 2019-01-02 10:45:49
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黑手党3第一印象

  黑手党3第一印象 黑手党III不是我的预期。我已经玩了六个小时了。这是一个很好的,甚至可能是伟大的事情。我几乎不记得第一个黑手党(设定于20世纪30年代,2002年发布)并完全错过了第二个(在20世纪40年代设定,2010年发布)。第三个,直接跳跃到1968年,描述了一个混血儿的越南战争兽医与意大利暴民的血腥斗争,是由一个全新的工作室,Hangar 13,由导演星球大战:原力释放的那个人带领,这场比赛我没有非常关心。我担心的是。2K游戏对我很羞耻,因为男孩我错了。在这件事上的写作,配音,斯科塞斯般的刻画感和新奥尔良令人难以置信的充满活力的大约十年的不满......他们都很棒。是的,有时会以纸浆叙事的方式夸大其词。但这是一场游戏,不仅仅是在文化问题上顽固地眨眼,然后绕过它们。正如严肃故事所说的那样,它需要艰难,痛苦的变成黑暗。十多年前,我曾故谴责比尔哈姆斯,一个我曾经写过的人,奇怪的是,我今天早上发现的是黑手党III的首席抄写员。我记得哈姆斯最出色的是他2002年的严酷,冷清,不可磨灭的图画小说阿贝尔(比尔写的关于内布拉斯加州,我来自内布拉斯加州,因此我感兴趣),这是另一个丑陋,不屈不挠的故事,它与种族主义,背叛和暴力斗争。和Mafia III一样,到目前为止,他已经将它击出了公园。2K游戏它如何控制?没有比Red Dead Redemption或侠盗猎车手V更糟糕的,两个完全胜任的第三人称,封面为基础的开放式世界射击游戏你不会在弹道战术或无缝跑酷控制方面误认为战争机器或刺客信条。我更喜欢这种游戏的一种方式:扩大道路和减慢车辆速度......我认为,增加控制窗口,你可以按住触发器舒适地巡航,而不会让汽车的引擎远离你 - mdash;安全驾驶或交通流量更容易,看起来更多有机。这是一件小事,但大多数开放的世界使得很难不成为一个反社会的四轮城市灭绝导弹。当我开始穿过这个沼泽环绕的游乐场的分区,依靠“资产”来建立一个帝国并通过一个金字塔的“杀戮名单”的大人物站在路上时,我们会看到这一切是否成立。黑手党III在六个小时后看起来很大,但是谁知道事情会在未来30或40小时内动摇。 (这需要花费很长时间或更长时间,这也只是我自己的猜测。)2K游戏我现在可以告诉你的是,我在这里什么都没看到,因为行人们对马丁·路德·金和马尔科姆愤怒地玩笑,所以这里没有任何表现,也不会让人感到不安。 X,令人毛骨悚然的警察对女性路人的种族嘘声,以及邋tru的小号手从破旧的巴士站举起爵士独白。更新:一些技术性的东西,我写到异常现在经常出现足以保证提醒。如此公平的警告,黑手党III有一些视听上的故障,这些故事可以成为令人着迷的游戏。我一直在测试PC(使用Nvidia 1080 GTX)和PlayStation 4,并且可以确认两个版本都有几乎相同的问题。我们主要讨论的是奇怪的照明痉挛性发作,云层的阴影突然像超音速飞机一样迅速穿过地形,物体上闪烁着奇怪的纹理,房间里莫名的雾气弥漫着黑色(见教堂的后院) “杀死巴卡”任务)。还有一个奇怪的声音问题,如果你将视图垂直移动到谁永远在说,即使你在几英尺之外,音频几乎听不见。再次,这是PC和PlayStation 4(我认为,因此,Xbox One和Mac)版本的问题。我一直在玩字幕来解决这个问题。我相信解决这些问题的补丁即将传入,但如果您宁愿等到他们纠正这些问题,请考虑这是我之前想法的警告补遗。写信给Matt Peckham,电邮:matt.peckham@time.。